崩坏星穹铁道超击破伤害公式

结果先给出:超击破伤害=3767.55×(最终削韧值÷10)×(1+击破特攻)×(1+击破伤害提高)×专属超击破倍率×易伤区×抗性区×防御区×减伤区×破盾区。3767.55是角色达到80级时的击破等级基数,最终削韧值则是本次攻击实际削减的韧性数值。超击破属于额外伤害,不会取代技能本身的攻击力倍率,通常要求敌人处于弱点击破状态后才能触发;同谐开拓者开启终结技后,队伍成员对破韧目标进行攻击,就能把本次攻击的削韧转化为一次超击破伤害。

崩坏星穹铁道超击破伤害公式[图1]

公式中最容易算错的是“最终削韧值”。它不是简单看普攻、战技或终结技的类型,而是把技能基础削韧、削韧值提高、弱点击破效率提高共同计算,表达为:最终削韧值=基础削韧值×(1+削韧值提高)×(1+弱点击破效率提高)。以80级角色、一次实际削韧20、击破特攻200%为例,在不计防御、抗性和易伤的情况下,伤害约为3767.55×2×3=22605;如果队伍让最终削韧提高到30,结果就会变成约33908。由此可见,击破特攻从200%继续增加虽然有效,但提高削韧效率往往能直接放大整次攻击的基础倍率,阮·梅、流萤等具备削韧效率强化的角色因此很适合进入超击破队。

崩坏星穹铁道超击破伤害公式[图2]

削韧单位可以按韧性数值理解:普通单体攻击常见为10,单体战技常见为20,终结技常见为30,群体攻击通常把主目标和相邻目标拆开计算,弹射或多段攻击也要按照每个目标实际吃到的削韧分别结算。超击破不看攻击者的属性倍率,火、物理、风、冰、雷、量子和虚数在这部分没有传统弱点击破的高低差异;但攻击必须能够削减目标韧性,且目标通常已经进入弱点击破状态。超击破不能暴击,也不吃攻击力、双暴、属性伤害提高和普通造成伤害提高,装备选择应优先击破特攻与速度;技能明确写有击破伤害提高、超击破提高、易伤、减防或抗性穿透时,才会进入对应乘区。

实战操作应围绕“先破韧,再连续出手”展开。队伍先利用弱点属性、弱点植入或高削韧技能打空韧性,再让同谐开拓者保持终结技效果,随后安排高速角色连续使用战技、强化普攻、追加攻击和终结技,把破韧窗口转化为更多超击破次数。速度不会直接写进伤害公式,却能增加单位内的攻击次数;击破特攻决定每次数字的大小,削韧效率决定单次数字的底盘,减防、减抗和易伤则负责放大最终结果。单体首领适合集中培养高削韧角色,多目标环境则要注意每个敌人的韧性状态,避免技能打到尚未破韧的目标而无法触发超击破。

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